【SWSH】シーズン18使用構築 サンラプ初手ダイマからのミミノラゴンまたはラキドヒド【最終1921-398位】
ごきげんよう、カマトマトです。
シーズン13、14に続いてレート1900超え&3桁前半達成出来ましたので記事にしました。
伝説環境は知りません。
構築はシーズン13、14使用パーティをベースとしてます。
【コンセプト】
簡単に勝つ。
初心者でも使えるパーティ。
【個体】
特性 ばけのかわ
性格 いじっぱり
持物 きあいのタスキ
努力値 H252 A252 B4
実数値 162 156 101 63 125 116
技 かげうち トリックルーム じゃれつく のろい
前期同様の調整です。
さすがの切り返し性能です。
ただ、今シーズンはタスキの必要性はそこまで感じませんでした。
ゴツメの方が勝ちを伸ばせたかもしれません。
持ち物シーズン13、14、18とタスキでしたがそろそろ変えてもいいかもしれませんね。
サンダー
特性 せいでんき
性格 おくびょう
持物 いのちのたま
努力値 B4 C252 S252
実数値 165 × 106 177 110 158
技 10まんボルト ぼうふう ねっぷう はねやすめ
対戦相手のゴリラ、ナットの選出率が多くそこへの対策として入れたポケモン。
初手ダイマで一体もってった後に、ラキドヒドでのTODとかも勝ちパターンとしてはあります。
またはミミノラゴンでの切り返しです。
ラッキー
特性 しぜんかいふく
性格 ずぶとい
持物 しんかのきせき
努力値 B252 D4 S252
実数値 325 22 62 × 126 102
技 ちいさくなる みがわり タマゴうみ ちきゅうなげ
優秀でした。
隙を見せたら小さくなるみがわりで相手のイライラは募る一方でした。
TOD性能は抜群ですね。
でんじはが欲しい場面も多かったですが、基本的にこの構築だとドヒドとセットでの選出になるので毒優先の技構成です。
S極振りで抜けるポケモンが多い為、みがわりとの相性は良かったです。
特性 シェルアーマー
性格 ひかえめ
持物 ひかりのねんど
努力値 B252 C212 S44
実数値 205 × 132 145 115 86
技 うたかたのアリア フリーズドライ かみなり ぜったいれいど
初手ダイマ枠です。
S実数値が86なので無振りゴチルゼルやブイズ、ラプミミノラゴンミラー等でも基本的に上から殴れます。
ただ持ち物に関しては、光の粘土1点読みされるケースがほとんどなので弱保でも良いような気はします。似たような構築だと、初手サンダー対面でダイサンダー打たれるケースが多かったので。
ただ粘土の安定感はなかなか捨てられないとは思いますね。
そしてなんと言っても、耐久ポケモンには零度当てるのがラプラスくんのお仕事です。
特性 さいせいりょく
性格 ずぶとい
持物 くろいヘドロ
努力値 H252 B252 S4
実数値 157 × 224 73 162 56
技 トーチカ どくどく ねっとう じこさいせい
安定した物理受けでした。
基本的にはラッキーとセットで受け回しでの勝ちを狙うポケモンです。
くろいきりは、つるぎのまいランドロス等の対策で必要な場合もあると思いますが、ランドロスが相手にいた場合ウオノラゴン選出での処理ルートがあるので必要はないと感じどくどくにしてあります。
ウオノラゴン
特性 がんじょうあご
性格 ゆうかん
持物 こだわりハチマキ
努力値 H252 A252 S4
実数値 197 156 120 × 100 86
技 エラがみ げきりん みがわり ねごと
ゆうかんS4振りウオノラゴン。
ラプラスとSを合わせてあります。
実数値86ってのは意外と抜けるんです、こちらもシーズン13、14、18と全く同じ個体使いましたが安定した活躍でした。
火力は申し分ないです。
エラがみ、げきりん以外の技の枠はなにかオススメあれば教えて欲しいです。
以上が今回使用したパーティです。
【立ち回り】
基本立ち回りは初手、ラプラス、サンダーから選択。
2番手に、切り返しとしてミミッキュ。
スイーパーにウオノラゴンといった選出です。
またはサンダー、ドヒド、ラッキー等の攻め受け選出の場合もあります。
相手にゴリランダー、ナット、レヒレがいる場合等
この構築だとランドロスをよく呼ぶので割とミミノラゴンの通りを良くすることは出来たのかなと思います。
基本的にはミミノラゴンを通すルートの方が戦いやすいかと思います。
【感想】
最高順位を更新出来ました。
3桁は安定してきたのでそろそろ2桁を狙いたいなと思います。
後は、初心者の方にはオススメのパーティです。
立ち回りさえ抑えれば、3桁順位は固いと思います。
2桁に向けて、そろそろこのポケモンたちも少しいじらなければならなそうなので試行錯誤していきたいと思います。
以上、ご覧頂いたみなさまありがとうございます。
なにかあれば気軽に問い合わせください。
ではでは、対戦した時は宜しくお願いしますね(๑><๑)
【レンタルパーティ】
【Twitter】
カマトマト
【SWSH】シーズン14使用構築 ラプパッチ初手ダイマからのミミゴリノラゴン【最終1914-613位】
こんにちは、カマトマトです。
前期に続いて今期もとりあえず3桁達成出来ましたので記事にしました。
2月から新シーズンということで需要はあまりないと思いますが、書かせて頂きます。まあ言っても自己満ですね😂
【コンセプト】
毎シーズン初手ダイマ構築を使用しており、前期はスイーパーがウオノラゴンのみだったのでこの枠を1つ増やしたいと思い、火力重視で探していたところゴリランダーさんがいらっしゃったので球ゴリラの採用に至りました。
今回の使用構築は前期3桁達成時の構築をベースに作成しております。
【個体】
特性 ばけのかわ
性格 いじっぱり
持物 きあいのタスキ
努力値 H252 A252 B4
実数値 162 156 101 63 125 116
技 かげうち トリックルーム じゃれつく のろい
前期同様の調整です。
ゴツメ等の方が勝ちを拾えた試合は多かったかもしれませんが、タスキの精神安定を僕は優先させてもらいました。
エスバの火球をタスキで耐える瞬間の気持ちよさと耐えた後の相手の選択時間の長さはなかなか味わえない快感だったのでこれもよしかなと思います。
安定の切り返し性能でした。
パッチラゴン
特性 はりきり
性格 ようき
持物 ラムの実
努力値 A252 D4 S252
実数値 165 152 110 × 91 139
技 つばめがえし げきりん でんげきくちばし けたぐり
前期同様、ゲンガーやバタフリー等、あきらかやってくるであろう方々への対策として入れました。
あくびループ等の構築にも自信持って初手に出せるので安定した活躍をしてくれました。
基本初手ダイマなので、ダイマ切れた後のはりきり運ゲになるのはなかなか緊張感があって嫌でした。
特性 すなおこし
性格 わんぱく
持物 アッキの実
努力値 H252 B252 S4
実数値 215 132 187 × 92 68
技 じしん こおりのきば あくび なまける
電気の一貫を切るために採用。
ただ基本的に選出することはありません。見せポケです。
ただ上から3番目に入れてるので、選出時間切れの場合にはきちんと手持ちに入っています。
初手ミミッキュからのカバ引きでパッチラゴンを通すという展開が意外とハマる場面があってさすがカバルドンだと思いました。
特性 シェルアーマー
性格 ひかえめ
持物 ひかりのねんど
努力値 B252 C212 S 44
実数値 205 × 132 145 115 86
技 うたかたのアリア フリーズドライ かみなり ぜったいれいど
前期同様、安定の初手ダイマでした。
キョダイセンリツの威力効果共に申し分なく氷技自体の通りも良かったので非常に助かりました。
ただ初手ポリ2、ナットレイの際には残念ながら絶対零度を押してしまってました。
当たった時は本当に気持ちよかったです。
お陰様で運勝ちも割とありました。
ちなみに僕のラプラスはSが86なので前期1位のブルルのS実数値を1上回っており、受けループに対してもある程度先制でゴリ押し出来ました。
ミスって86に調整したのですが(前回の記事、感想欄参照)意外と役に立ちました。
ゴリランダー
特性 グラスメイカー
性格 ゆうかん
持物 いのちのたま
努力値 H252 A252 D4
実数値 207 194 110 × 91 86
技 グラススライダー ウッドハンマー 10まんばりき ばかぢから
前期はスイーパー枠がウオノラゴンのみだったので、火力を考えた時に割と戦えるのがゴリランダーだと思い採用。
もちろんスイーパーなのでラプラスとSは合わせてあります。
トリルが切れても強引にグラスラで先制とれるので割と使いやすかったです。
ただ、使用率1位のポケモンがサンダーだったのでなかなか選択する場面は限られましたがサンダー入ってない構築の場合には割と刺さる場面が多く活躍してくれました。
トリルからのゴリラなんて誰も想像しないですからね。
ウオノラゴン
特性 がんじょうあご
性格 ゆうかん
持物 こだわりハチマキ
努力値 H252 A252 S4
実数値 197 156 120 × 100 86
技 エラがみ げきりん みがわり ねごと
前期同様沢山の活躍をしてくれました。
ダイマしてなければほぼほぼワンパンなので火力高いですね。
ラグ入り構築等で、眠らせられる場面がいくつかあったものの、ねごとルーレットによるエラがみ発動が割と多かったので優秀だなあと思いました。
相変わらず気持ち悪い、ゆうかんS4振り調整です。
以上が今回使用したパーティです。
【立ち回り】
基本立ち回りは初手、ラプラス、パッチラゴンから選択。
2番手に、切り返しとしてミミッキュ。
スイーパーにゴリランダー、ウオノラゴンから選択といった選出です。
【感想】
今期も続けて3桁到達しました。
少しずつ順位とレートを伸ばしていきたいなと思います。
立ち回りも完璧で綺麗に相手を倒した時よりも初手絶対零度が決まった瞬間のが嬉しいのはなんなんでしょうね。
当ててしまった人には申し訳ないです。
来期も頑張って3桁前半くらいになれればいいなあと思います。
以上、ご覧頂いたみなさまありがとうございます。
なにかあれば気軽に問い合わせください。
ちなみに素早さ個体値はゴリランダー以外Vです。
ゴリラはS調整の為、個体値13です。
ではでは、対戦した時は宜しくお願いしますね(๑><๑)
【レンタルパーティ】
【Twitter】
カマトマト
【SWSH】シーズン13使用構築 サンラプパッチ初手ダイマからのミミノラゴン【最終1904-979位】
初めましてカマトマトと申します。
ポケモンは全タイトルやってましたが対戦はXYぶりです。
とりあえず剣盾で再度対戦を始めようと思いスタートし、今回初めて3桁のりましたので恥ずかしながら構築記事を書かせて頂きました🥺
【コンセプト】
基本シーズン初期から初手ダイマ構築を好んで使用しており(サイクルが苦手なだけ)他の方の色んな構築を勉強していたところシーズン12、1位のアッテイさんの構築に興味が湧き、参考にさせて頂きました。
そして、元々のスタイルである何通りかの初手ダイマを用意し、後続で締めるといった構築が僕のパターンなのでそこをベースにアッテイ式を取り込みました。
https://note.com/attei/n/na13051a16700
引用元です。
【個体】
サンダー
特性 プレッシャー
性格 いじっぱり
持物 いのちのたま
努力値 H100 A252 S156
実数値 178 156 105 130 110 140
技 ワイルドボルト ブレイブバード はがねのつばさ ねっぷう
物理サンダー
初手ダイマで荒らして頂く枠です。
ウツロナットウーラオス等の並びで選出されることが多かった為、初手ウーラオスからの交換読みウツロにダイスチルで確1でもっていく為の物理サンダーです。ナットピンポイントでねっぷうを採用。
基本読まれない為、上記の動きが決まった際は爽快でした。ハマれば余裕の3タテもあります。
ただ、基本初手ダイマなので択ミスると普通に負けます。
よく頑張りました。
特性 シェルアーマー
性格 ひかえめ
持物 ひかりのねんど
努力値 B252 C212 S 44
実数値 205 × 132 145 115 86
技 うたかたのアリア フリーズドライ かみなり ぜったいれいど
初手ダイマでほとんどセンリツを打ってました。
今シーズン氷技の通りもよく、きちんと仕事が出来るラプラス様でした。
センリツ→ダイスト→交換orつっぱりの流れがほとんどでした。
初手ダイマしない場面は起点ラグ読みくらいの時でした。
あとはナット対面は初手零度やってしまってました。申し訳ないと思いつつ、当たった際には脳汁溢れてしまってました。
全てにおいて流石でした。
パッチラゴン
特性 はりきり
性格 ようき
持物 ラムの実
努力値 A252 D4 S252
実数値 165 152 110 × 91 139
技 つばめがえし げきりん でんげきくちばし けたぐり
S11でエースとして使っていたパッチをそのまんま採用。
ゲンガーやバタフリー等、あきらかやってくるであろう方々への対策として入れました。
初手ダイジェットで行けるとこまで行くのが彼の役目です。
ラキドヒド等の受けに強く出れるのも素敵でした。
お疲れ様。
特性 ばけのかわ
性格 いじっぱり
持物 きあいのタスキ
努力値 H252 A252 B4
実数値 162 156 101 63 125 116
技 かげうち トリックルーム じゃれつく のろい
トリル切り返し枠として優秀。
初手ゴリラにハチマキウドハンでラプラスが飛ばされ諦めようとする場面が何回かありましたが、ゴリラつっぱりでじゃれつく倒しからのトリル切り返しで拾った試合もありました。
いじっぱりA極振りなので普通に火力がありますね。
タスキ持ちであり、特性無視等の影響も受けず、ほぼどんな展開でもトリルを使えました。
素晴らしいです。
ウオノラゴン
特性 がんじょうあご
性格 ゆうかん
持物 こだわりハチマキ
努力値 H252 A252 S4
実数値 197 156 120 × 100 86
技 エラがみ げきりん みがわり ねごと
こちらもアッテイさんを参考にさせてもらってます。
が見間違えてまもるのところをねごとにしてしまいました。
がたまに眠らさせた際にねごとルーレットが発動し、エラがみを引いて勝つなんてこともあったのでそのまんま採用していました。
ただまあなんといってもミラクル火力。
こんなパワーが出るんだなあと関心しながら使っておりました。
タイプ相性をあんまり考えないようになってしまったような気がします。
ナイスパワーでした。
特性 かたやぶり
性格 ようき
持物 こだわりスカーフ
努力値 H4 A252 S252
実数値 186 187 80 × 85 154
見せポケです。
電気の一貫を切りたかったので。
昔タスキで使用していたドリュウズさんをそのまんま使用。
タスキがミミッキュさんに取られているためスカーフでの採用。
ただ1度だけ、選出間に合わずバトル開始。
ミミドリュパッチの選出で始まり、初手ミミッキュが相手のピクシーにトリックされタスキ奪われました。(こちらはじゃれ選択)
次ターン、ドリュに交換、相手はつきひかを選択。
こちらは全抜きするしか勝てないと思い、魂のスカーフつるまいを選択。
残りダイマックス3ターンで勝負をつけようとしましたが相手のタスキピクシーを忘れており、いなされ負けました。
残念。
でもいるだけで存在感ありました。
ありがとう。
以上が今回使用したパーティです。
【立ち回り】
基本立ち回りは初手、サンダー、ラプラス、パッチラゴンから選択。
残りがミミッキュ、ウオノラゴンといった選出です。
初手ダイマからのトリルミミッキュ、締めにウオノラゴンといったパターンがほとんどです。
【感想】
今期初めて3桁いけました。
嬉しかったですね。
高校からの同級生で唯一ポケモンをやっているオウセン君と毎シーズン競い合ってるので彼がいてくれたから頑張れたのかなと思います。だいたい僕くらいの歳になるとみんな引退してますからねえ。(ポケモン金銀世代です。)
以上、ご覧頂いたみなさまありがとうございます。
なにかあれば気軽に問い合わせくださいね。
最後にアッテイさん、ありがとうございました。
で締めようと思ったのですが何故かラプノラゴンの素早さ実数値がアッテイさん式より1高い調整になってます。不気味ですね、なんでかは覚えてません、差別化図ってイキりたかったのですかね。
ウオノラゴンに関してはゆうかんにも関わらずS4振り、意味不明です。
ちなみに素早さ個体値はみんなVです。
ではでは、対戦した時は宜しくお願いしますね(๑><๑)
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カマトマト